home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Your Choice 3 / Your Choice Software Collection 3.iso / doom / progs / doomld3b / doomload.nfo < prev    next >
Text File  |  1994-07-26  |  11KB  |  267 lines

  1.               -----------------------------------------------     
  2.                        DOOMLoad v3.0 for DOOM v1.5+
  3.               (Working Beta for Shareware, ??? for registered)
  4.               
  5.               Coded by Christian Antkow (cant@softchoice.com)
  6.               -----------------------------------------------
  7.                   
  8.  *THIS IS A BETA!!! Any flames will be bounced back! Constructive comments/
  9.   bug reports would be appreciated!
  10.  
  11. Notes:
  12. ------
  13.  Welcome to DOOMLoad v3.0. Possibly the best DOOM front end around.
  14.  I'd like to begin by saying, thanx to all who supported DOOMLoad
  15.  and above all, thank you for being patient while I got my ass in
  16.  gear and wrote the version which is before you now.
  17.  
  18.  DOOMLoad v3.0 is a COMPLETE re-write of the previous versions and I
  19.  think you'll all agree that this one is MUCH better than the previous
  20.  ones.
  21.  
  22.  I highly recommend you use a mouse, but if you don't, I've tried
  23.  to make it as keyboard friendly as possible.
  24.  
  25.  I'd like to send out a special thank you to Andrew Moore
  26.  (amoore@softchoice.com) for helping me out with ideas for the PWAD 
  27.  validation routines which would not be here if it were not for him.
  28.  Also, thanx to Shaun Buchanan and Andrew Moore for helping me test 
  29.  out SERSETUP.
  30.  
  31.  Big hellos go out to the entire id crew for creating such an excellent
  32.  game, all you DOOM nuts at Ingram Micro (Hi Cathy...), and all the
  33.  tech support DOOM nuts at Microsoft. Also, thanx to Hank Leukart for
  34.  releasing the DOOM FAQ and specs which without, this loader would not
  35.  be here...
  36.  
  37.  How to Use DOOMLoad v3.0
  38.  ------------------------
  39.  
  40.  DOOMLoad was written for use with a 100% compatible MS mouse. If you don't
  41.  have one, I've attempted to make it as keyboard friendly as possible.
  42.  
  43.  Use the TAB key to move around, and use either Space or Enter to select
  44.  an option, check or command button. If you want to whip around using
  45.  quick keys. There's a drop down menu which is accessable by selecting
  46.  ALT-S at the main DOOMLoad form (Shortcut Keys) or press the appropriate
  47.  function key.
  48.   
  49.  Support Files
  50.  -------------
  51.  
  52.  DOOMLOAD.NFO - The file you are reading. DON'T DELETE THIS FILE!!!
  53.  DOOMLOAD.DAT - DOOMLoad information which contains your common network 
  54.                 directory, pwad directory, demo max buffer size, com port
  55.                 and irq level for modems (in that order...)
  56.  MODEM.STR    - Bundled with DOOM. This is the file DOOMLoad uses in order to
  57.                 add a modem string or to read modem strings.
  58.  MODEM.CFG    - Bundled with DOOM. Config file for the modem you are 
  59.                 presently using.
  60.  DOOMLOAD.EXE - Main program and interface.
  61.  RUNDOOM.EXE  - Response file parser and program resposible for executing
  62.                 DOOM.
  63.  QUICKNET.DAT - Created by DOOM as needed. Contains information which is
  64.                 passed to DOOM, IPXSETUP, or SERSETUP.
  65.  PWADFILE.NDX - Index file of your PWAD's in the PWAD directory
  66.  
  67.  Installing DOOMLoad v3.0
  68.  ------------------------
  69.  
  70.  If you are upgrading from a previous version of DOOMLOAD, delete the 
  71.  DOOMLOAD.DAT and the PWADFILE.NDX files.
  72.  
  73.  Unzip the contents of DOOMLD30.ZIP into the directory that contains DOOM
  74.  v1.5+ and run DOOMLOAD.EXE. A config form will pop up asking you for
  75.  various information that's needed... Press save and away you go...
  76.  
  77.  *INSTALLATION NOTE*
  78.  
  79.  There's an additional checkbox called "Using DOOM v1.2 or below?"
  80.  Pretty straightforward. If you are using DOOM v1.2 or below, check this
  81.  box. It has to do with the QUICKNET.DAT packet which is generated when
  82.  you run DOOM. (Ie: DOOM v1.2 does not have a response file option.
  83.  RunDOOM has to parse the response file options onto a commandline...)
  84.  
  85.  If you select fast monsters, or altdeath for DOOM v1.2, it will just
  86.  ignore it...
  87.  
  88.  DOOMLoad v3.0 Main Form
  89.  -----------------------
  90.  
  91.  [No Info/View Info Button]
  92.  
  93.         If a PWADFILE.TXT file exists for the WAD file that is highlighted,
  94.         the button will change to View Info. If no TXT file exists, it
  95.         will change to No Info. Press the View Info button to see the
  96.         accompanying TXT file.
  97.  
  98.  [<----/----> Buttons]
  99.  
  100.         Add or remove the highlighted WAD to play.
  101.  
  102.  [F1] Start Single Player
  103.         
  104.         This option will launch DOOM for play by a single player based on
  105.         the settings that you have provided it.
  106.  
  107.  [F2] Send QuickNet Packet
  108.  
  109.         For the Quicknet Master. Writes out a file called QUICKNET.DAT to
  110.         the common network directory where other quicknet players can pick
  111.         it up and read in the settings for network play. It then launches
  112.         DOOM. Same theory as the old versions of DOOMLoad.
  113.  
  114.  [F3] Wait for Quicknet Packet
  115.  
  116.         Network players will press this and wait for the Quicknet master to
  117.         configure the DOOM session. It polls the common network directory
  118.         for the existance of QUICKNET.DAT. When it appears, it's read and
  119.         DOOM is launched. Parameters are sent to IPXSETUP.
  120.  
  121.  [F4] Wait for Call
  122.  
  123.         Launches SERSETUP based on the options you have setup in the DOOMLoad
  124.         main form, grabs modem settings from DOOMLOAD.DAT and MODEM.CFG, and
  125.         waits for a call.
  126.  
  127.  [F5] Initiate Call
  128.  
  129.         Brings up a dialing directory, the user selects the name of the 
  130.         person to dial, then reads in information from DOOMLOAD.DAT and 
  131.         MODEM.CFG and calls the other player waiting for a call.
  132.  
  133.  [F6] Configuration
  134.  
  135.         The most important form of all. This is where you configure your
  136.         common network directory (if not on a network, set this to your
  137.         C:\DOOM directory or a TEMP directory or something...), PWAD 
  138.         directory (Where your PWAD's reside), the Demo buffer size for 
  139.         recording LMP's, and your modem COM and IRQ settings.
  140.  
  141.         A command button also exists to run DOOM's SETUP program to 
  142.         reconfigure your card (I'll probably rework this in DOOMLoad 3.1)
  143.         and to get another form in which you select your modem.
  144.  
  145.         **NOTE** If you're on a network, may I suggest creating a common
  146.         directory where your place ALL the avaiable PWADs? This will make it
  147.         much more flexible to your users and DOOMLoad. ie: make a dir called
  148.         G:\DOOM\WADS\ and make your PWAD directory point there.
  149.  
  150.  [F7] Sudden Death
  151.  
  152.         Plops you onto a random Episode and Mission based on the PWAD's you
  153.         have selected and other play settings. Works for either single player
  154.         mode or as an alternate method of sending a Quicknet packet.
  155.  
  156.  [F8] Play LMP
  157.  
  158.         Brings up a list of available LMP's you can view. Press the play
  159.         button to launch DOOM and view the LMP. If it is a multiplayer
  160.         DOOM v1.5+ LMP, remember, you can press F12 to alternate player
  161.         viewpoints and press TAB to view the other players on the map.
  162.  
  163.  [F9] QUIT
  164.  
  165.         The most important key. Bails you out of DOOMLoad.
  166.  
  167.  [F10] Serial Link
  168.  
  169.         Initiates a null-modem serial link game of DOOM. 
  170.  
  171.  [F11] Validate PWADs
  172.  
  173.         If you've added WAD files to your PWAD directory, it won't show
  174.         up in the WAD listings. You'll have to press F11 to refresh the
  175.         list box and update the stats for the PWADs.
  176.  
  177.  Other Main Form Features
  178.  ------------------------
  179.  
  180.     Levels <------------------------------This area fills with level info
  181.     1 2 3    1 2 3                        about the current WAD file you've
  182.   1         1                             clicked in the Available WADs
  183.   2         2                             list box
  184.   3         3      <--------------------+
  185.   4         4                           |
  186.   5         5                           +-This list box fills with the level
  187.   6         6                             info of all the PWAD's you've
  188.   7         7                             selected for play
  189.   8         8
  190.   S         S
  191.  
  192.   Available PWADs List Box
  193.   ------------------------
  194.  
  195.   Beside the WADFile, you may notice either a G S or M letter after the name.
  196.   This denotes that the particular WADfile highlighted contains either;
  197.  
  198.         M - Additional music
  199.         S - Additional sounds
  200.         G - Additional graphics
  201.         D - Full Deathmatch support for the level or all levels contained
  202.             in the PWAD
  203.         d - Partial Deathmatch support. Some levels in a multi-level
  204.             PWAD do not support deathmatch play.
  205.   
  206.   Modem Configuration
  207.   -------------------
  208.  
  209.   Pretty straightforward. Select the modem you wish to use from the list. 
  210.   When you've clicked on the modem you wish to use, press the "Save Modem"
  211.   button to make it the current one to use.
  212.  
  213.   Alternately, should you wish to add a modem, click the "Add Modem" button
  214.   and fill in the requested information.
  215.  
  216.   *NOTE REGARDING THE MODEM.STR FILE*
  217.  
  218.   You will notice that id has, for example, a US Robotics Sportster 14.4k
  219.   modem with a baud rate of 9600. Why not 14400 or 38400? I don't know.
  220.   What I do know is that if you change the baud rate, the modems won't 
  221.   respond properly. Looks like id did their homework on the modem strings.
  222.   If it's in the MODEM.STR file, it works for the respective modem. May the
  223.   force be with you should you decide to tweak them.
  224.  
  225.  
  226.   Serial Play Info
  227.   ----------------
  228.  
  229.   When playing either via modem or null modem cable, you'll have to
  230.   syncronize your play options with the other player in advance.
  231.   Ie: "Let's play E1M6 with KRADLEV.WAD with Fast monster and turbo @ 200"
  232.   
  233.   I'll be working on QuickSerial for DOOMLoad v3.1, at least via Null-modem
  234.   cable, but will have to do some MAJOR coding for QuickSerial to work 
  235.   with modems...
  236.  
  237.  
  238.   DOOMLOAD v3.0 Known Quirks and other bad things
  239.   -----------------------------------------------
  240.  
  241.   Due to the fact that I wrote this under DOOM v1.5 beta, I'm not 100%
  242.   sure about the way it handles PWAD's on the command line or in the
  243.   response file. IT SHOULD WORK! 
  244.  
  245.   You should not be able to pass non-existing directory names for your
  246.   configuration for either common directories or PWAD directories. The 
  247.   config form will complain if you do so. If by some freak you manage to
  248.   enter a non-existant directory and the config form does not catch it,
  249.   chances are DOOMLoad will crash! This being the case, you will have to edit
  250.   the first two entries in the DOOMLOAD.DAT file to point to the common
  251.   directory and the pwad directory (ending in a \) respectively).
  252.  
  253.   So my tabstops for the forms could be better but I'm hoping that most
  254.   you you all use a mouse. If I get enough compaints, I'll be sure to 
  255.   put quickkeys on each form.
  256.  
  257.   Again, if you are using a mouse, YOU NEED A 100% COMPATIBLE MS MOUSE
  258.   DRIVER or the mouse will only go halfway down the screen!!!
  259.  
  260.   I've not been able to get LMP recording to work via modem-link. It could 
  261.   be because the other end had a crappy 386/40. It craps out with an
  262.   inconsistency error... If anyone get's this to work, plese mail me.
  263.   Otherwise, if you still get problems, let me know so I can look over the
  264.   code.
  265.  
  266.   Please report any bugs to cant@softchoice.com so I can squash them ASAP!
  267.